Vucos Logo

Origin & mediaserver

De headend die cameravoeders, satellietacquisities en bestandleveringen omzet in schone, gepackagede, DRM-beschermde streams op elk device — met broadcast-grade betrouwbaarheid en cloud-native elasticiteit.

40+
Gelijktijdige live encodes per tenant
< 2 s
Encoder-failover bij frame-verlies
4K HDR
Ondersteunde live ladder-piek
99,99%
Origin-beschikbaarheid SLO

Van ingest tot origin, gebouwd voor schaal

Vucos Origin & Media Server is de transcoding- en packaging-ruggengraat van het platform. Het ingest live-signalen via SRT, RTMP, RIST of SDI, draait ze door parallelle adaptive bitrate-ladders, behandelt SCTE-35 markers trouw en schrijft in één pass HLS- en DASH-manifesten met multi-DRM packaging uit. Dezelfde pipeline verwerkt VOD-mezzanines via versnelde transcoding, met geautomatiseerde QC, ondertitelinbranding en thumbnail-generatie in de workflow.

Waarom dit ertoe doet

Alles wat kijkers zien begint hier. Een verloren SCTE-35 cue betekent een gemiste ad break en verloren omzet. Een verkeerd uitgelijnd audiospoor betekent duizenden klachten. Een encoding-ladder die niet past bij de content kost rebuffers, data en churn. De meeste operators eindigen met een lappendeken van broadcast-era encoders geschroefd aan cloud-packaging tools — en de naden verschijnen als incidenten die support nooit volledig kan uitleggen.

Vucos runt de hele headend als één systeem. Hetzelfde platform draait 24/7 lineaire kanalen, cloud playout-schema's, live-eventpieken en bulk VOD-transcoding — alles uitzendend naar hetzelfde origin- en manifest-contract. Die unificatie is wat de rest van de stack (ad insertion, DRM, analytics) in staat stelt om voorspelbaar te werken.

Wat de headend doet

Live encoding & transcoding

Adaptive bitrate-ladders tot 4K HDR (HEVC, AV1, H.264), hardware-versnelde GPU-encoding en redundante encoder-paren met automatische failover bij frame-verlies.

Cloud playout

Lineaire kanaalschema's, graphics-overlays, logo bug-insertie, live-to-VOD opname en 24/7 simulcast — bestuurd via scheduler-API en visuele tijdlijn.

Packaging & manifest

Just-in-time HLS- en DASH-packaging, CMAF low-latency profielen, DVB-DASH compliance en multi-period manifesten voor ad-insertion en blackout.

Multi-DRM packaging

Widevine-, FairPlay- en PlayReady-keys in één pass geschreven. CPIX-conforme key-uitwisseling met externe key-providers en per-titel rotatie.

SCTE-35 & ad-markers

Trouwe SCTE-35 pass-through en vertaling naar HLS #EXT-X-DATERANGE en DASH EventStream, met de-bouncing voor rumoerige upstream-feeds.

VOD-transcoding workflows

Versnelde mezzanine-ingest, parallelle encoding-ladders, geautomatiseerde QC, ondertitelinbranding, chapter marker-extractie en hash-based dedupe.

Hoe operators het inzetten

Nationale omroep

24/7 lineair playout naar OTT

Zes lineaire kanalen — waaronder twee 4K HDR-sportkanalen — worden gepland, gebrand en gedistribueerd vanuit een cloud playout die een verouderde SDI-regie vervangt. Live-to-VOD opname levert automatisch catch-up assets, met metadata uit de EPG.

Sportstreamingdienst

Gelijktijdige live event-encoding

Op matchdagen schaalt de headend naar 40+ gelijktijdige live encodes, elk met redundante primaire/backup encoder-paren. SCTE-35 markers van de outside broadcast-wagen blijven end-to-end behouden, zodat SSAI op de edge altijd correct stitcht.

SVOD catalogus-operator

Bulk VOD-herverwerking

Wanneer de codec-strategie AV1 opneemt, wordt 140.000 uur catalogus parallel herwerkt op transient compute, met geautomatiseerde QC die publicatie gate. Het DRM- en manifest-contract blijft identiek, dus geen player-update nodig.

Technische details

Ingest-protocollen
  • SRT
  • RTMP / RTMPS
  • RIST
  • Zixi
  • MPEG-TS over UDP
  • SDI via gateway
Codecs
  • H.264 / AVC
  • H.265 / HEVC
  • AV1
  • VP9
  • AAC, HE-AAC, AC-4, Dolby Digital Plus
Packaging
  • HLS (TS & fMP4/CMAF)
  • MPEG-DASH
  • Low-Latency HLS
  • CMAF chunked transfer
  • DVB-DASH
DRM
  • Widevine
  • FairPlay
  • PlayReady
  • CPIX key-uitwisseling
  • Per-titel rotatie
Ad-markers
  • SCTE-35 pass-through
  • HLS #EXT-X-DATERANGE
  • DASH EventStream
  • Manifest-manipulatie voor SSAI
Resoluties & HDR
  • Tot 4K / UHD
  • HDR10, HDR10+, Dolby Vision
  • Atmos immersive audio
  • Configureerbare ABR-ladders

Key Takeaways

  • Live encoding over SRT, RTMP, RIST met redundante encoder-paren en sub-2s failover
  • Adaptive bitrate-ladders tot 4K HDR met HEVC, AV1 en H.264
  • Cloud playout met planning, graphics, logo bug en live-to-VOD opname
  • Just-in-time HLS, DASH en LL-HLS packaging met CMAF
  • Widevine, FairPlay en PlayReady in één packaging-pass
  • Trouwe SCTE-35 behandeling voor SSAI en blackout-compliance

Veelgestelde vragen

Draaien encoders in de cloud of op bare metal?
Beide. Vucos deployt transcoding op cloud GPU-instances, bare-metal appliances of klant-infrastructuur, afhankelijk van SLA en economie. Voor 24/7 lineair met strikte latency-SLO's pinnen operators meestal een primaire encoder aan dedicated hardware en bursten naar de cloud bij pieken. Dezelfde build target elke optie.
Hoe wordt SCTE-35 end-to-end behandeld?
Cues uit SRT-, RTMP- of SDI-ingest worden in de interne pipeline bewaard, op output vertaald naar HLS #EXT-X-DATERANGE en DASH EventStream en beschikbaar gemaakt voor de SSAI-stitcher op de edge. De-bouncing filtert rumoerige upstream-feeds die dubbele cues emitteren; elke cue is zichtbaar en auditeerbaar in de operations console.
Wat is de latency-ondergrens voor live?
Standaard HLS-deployments zitten op 8-20 seconden glass-to-glass. LL-HLS en LL-DASH met CMAF chunked transfer brengen dat consistent naar 3 seconden. Voor interactieve formats ondersteunt het platform WebRTC-pipelines onder 2 seconden, meestal met kortere ABR-ladders en strakkere buffer-profielen.
Kunnen we onze eigen DRM-licentiedienst meebrengen?
Ja. Vucos spreekt CPIX, de industriestandaard key-uitwisseling, dus elke Widevine-, FairPlay- of PlayReady-backend kan aansluiten. Operators die al voor een DRM-dienst betalen, houden hem; de packaging-pipeline consumeert simpelweg de keys en schrijft ze in het manifest.
Hoe werkt cloud playout?
Lineaire kanalen worden gedefinieerd als geplande tijdlijnen van assets, live-feeds, promo's en graphics. De playout-engine rendert de tijdlijn in realtime, regelt nette overgangen en zendt een continue stroom naar de encoder. Schema's worden bewerkt via API en visuele tijdlijn; wijzigingen propageren zonder het kanaal opnieuw te starten.
En ondertiteling en meerdere audio-tracks?
Closed captions (608/708), TTML en WebVTT worden in de ingest meegenomen, genormaliseerd en als side-car tracks gepubliceerd. Meerdere audio-talen, audiodescriptie en immersive formats (AC-4, Dolby Atmos) worden als alternate renditions gepackaged en zijn selecteerbaar vanuit elke ondersteunde player-SDK.

Gerelateerd

Klaar om meer te weten te komen?

Praat met een architect over hoe dit past bij uw uitrol.