Vucos Logo

Origin & Medya Sunucusu

Kamera beslemelerini, uydu alımlarını ve dosya teslimlerini her cihazda temiz, paketlenmiş ve DRM korumalı akışlara dönüştüren headend — yayın kalitesinde güvenilirlik ve bulut yerlisi elastikiyetle.

40+
Kiracı başına eşzamanlı canlı kodlama
< 2 sn
Kare kaybında kodlayıcı failover'ı
4K HDR
Desteklenen canlı merdiven tepe noktası
%99,99
Origin erişilebilirlik SLO'su

Ingest'ten Origin'e, Ölçek için Tasarlandı

Vucos Origin & Media Server, platformun transkod ve paketleme omurgasıdır. Canlı sinyalleri SRT, RTMP, RIST veya SDI üzerinden alır, paralel uyarlanabilir bit hızı (ABR) merdivenlerinden geçirir, SCTE-35 marker'larını sadakatle işler ve tek bir geçişte çoklu-DRM paketlemeyle HLS ve DASH manifest'leri üretir. Aynı boru hattı, VOD mezzanine dosyalarını hızlandırılmış transkodlamayla işler; otomatik QC, altyazı yakma ve küçük resim üretimi iş akışına gömülüdür.

Neden önemli

İzleyicilerin gördüğü her şey burada başlar. Düşürülen bir SCTE-35 cue'su, kaçırılan bir reklam arası ve kaybedilen gelir demektir. Hizalanmamış bir ses kanalı binlerce şikayet yaratır. İçerik türüne uygun olmayan bir kodlama merdiveni; rebuffer, veri ve churn olarak bedel öder. Çoğu operatör, yayın döneminden kalma kodlayıcıların bulut paketleme araçlarına cıvatalandığı bir yamaya sahiptir — ve bu ekler, destek ekibinin asla tam olarak açıklayamadığı olaylar olarak ortaya çıkar.

Vucos tüm headend'i tek bir sistem olarak çalıştırır. Aynı platform 7/24 doğrusal kanalları, cloud playout programlarını, canlı etkinlik patlamalarını ve toplu VOD transkodlamasını yürütür — tümü aynı origin ve manifest sözleşmesine yayın yapar. Bu birleşim, yığının geri kalanının (reklam ekleme, DRM, analitik) öngörülebilir şekilde çalışmasını mümkün kılar.

Headend ne yapar

Canlı kodlama & transkodlama

4K HDR'ye kadar ABR merdivenleri (HEVC, AV1, H.264), donanım hızlandırmalı GPU kodlama ve kare kaybında otomatik failover'lı yedekli kodlayıcı çiftleri.

Cloud playout

Doğrusal kanal programlama, grafik bindirmeleri, logo yerleştirme, canlı-to-VOD kaydı ve 7/24 simulcast — bir planlayıcı API ve görsel zaman çizelgesiyle yönetilir.

Paketleme & manifest

Just-in-time HLS ve DASH paketleme, CMAF düşük gecikme profilleri, DVB-DASH uyumluluğu ve reklam ekleme / blackout için çok dönemli manifest'ler.

Çoklu-DRM paketleme

Widevine, FairPlay ve PlayReady anahtarları tek geçişte yazılır. Dış anahtar sağlayıcılarla CPIX uyumlu anahtar değişimi ve başlık başına rotasyon.

SCTE-35 & reklam marker'ları

Sadık SCTE-35 pass-through ve HLS #EXT-X-DATERANGE ve DASH EventStream'e çeviri; gürültülü yukarı akış beslemeleri için de-bouncing.

VOD transkod iş akışları

Hızlandırılmış mezzanine ingest, paralel kodlama merdivenleri, otomatik QC, altyazı yakma, bölüm marker çıkarma ve hash tabanlı tekilleştirme.

Operatörler nasıl kullanıyor

Ulusal yayıncı

OTT'ye 7/24 doğrusal playout

Altı doğrusal kanal — iki 4K HDR spor kanalı dahil — yaşlanan bir SDI playout süitini değiştiren bulut playout'tan planlanır, markalanır ve dağıtılır. Canlı-to-VOD kaydı, EPG'den devralınan meta verilerle catch-up varlıklarını otomatik üretir.

Spor yayın hizmeti

Eşzamanlı canlı etkinlik kodlama

Maç günlerinde headend, her biri yedekli birincil/yedek kodlayıcı çiftine sahip 40+ eşzamanlı canlı kodlamaya ölçeklenir. Yayın aracından gelen SCTE-35 marker'ları uçtan uca korunur, böylece edge'deki SSAI her zaman doğru şekilde dikilir.

SVOD katalog operatörü

Toplu VOD yeniden işleme

Kodek stratejisi AV1'i kapsayacak şekilde değiştiğinde, 140.000 saatlik mevcut katalog geçici hesaplama üzerinde paralel olarak yeniden işlenir; otomatik QC yayımı kapılar. DRM ve manifest sözleşmesi aynı kaldığı için player güncellemesi gerekmez.

Teknik detaylar

Ingest protokolleri
  • SRT
  • RTMP / RTMPS
  • RIST
  • Zixi
  • UDP üzerinden MPEG-TS
  • Gateway üzerinden SDI
Kodekler
  • H.264 / AVC
  • H.265 / HEVC
  • AV1
  • VP9
  • AAC, HE-AAC, AC-4, Dolby Digital Plus
Paketleme
  • HLS (TS & fMP4/CMAF)
  • MPEG-DASH
  • Low-Latency HLS
  • CMAF chunked transfer
  • DVB-DASH
DRM
  • Widevine
  • FairPlay
  • PlayReady
  • CPIX anahtar değişimi
  • Başlık başına rotasyon
Reklam marker'ları
  • SCTE-35 pass-through
  • HLS #EXT-X-DATERANGE
  • DASH EventStream
  • SSAI için manifest manipülasyonu
Çözünürlükler & HDR
  • 4K / UHD'ye kadar
  • HDR10, HDR10+, Dolby Vision
  • Atmos immersive ses
  • Yapılandırılabilir ABR merdivenleri

Key Takeaways

  • SRT, RTMP, RIST üzerinden yedekli kodlayıcı çiftleri ve 2 sn altı failover ile canlı kodlama
  • HEVC, AV1 ve H.264 desteğiyle 4K HDR'ye kadar ABR merdivenleri
  • Planlama, grafik, logo yerleştirme ve canlı-to-VOD kaydı içeren cloud playout
  • CMAF ile just-in-time HLS, DASH ve LL-HLS paketleme
  • Tek bir paketleme geçişinde Widevine, FairPlay ve PlayReady
  • SSAI ve blackout uyumluluğu için sadık SCTE-35 işleme

Sıkça Sorulan Sorular

Kodlayıcıları bulutta mı yoksa metal üzerinde mi çalıştırıyorsunuz?
İkisini de. Vucos transkodlamayı SLA ve ekonomiye göre bulut GPU örneklerinde, bare-metal cihazlarda veya müşteri sağladığı altyapıda devreye alır. Sıkı gecikme SLO'larına sahip 7/24 doğrusal için operatörler genellikle birincil bir kodlayıcıyı adanmış donanıma sabitler ve etkinlik tepelerinde buluta taşar. Aynı derleme her seçeneği hedefler.
SCTE-35 uçtan uca nasıl işleniyor?
SRT, RTMP veya SDI ingest'ten gelen cue'lar iç boru hattında korunur, çıkışta HLS #EXT-X-DATERANGE ve DASH EventStream'e çevrilir ve edge'deki SSAI stitcher'ına sunulur. De-bouncing mantığı, tekrarlanan cue'lar yayan gürültülü yukarı akış beslemelerini filtreler; her cue operasyon konsolunda gözlemlenebilir ve denetlenebilir.
Canlıda gecikme tabanı nedir?
Standart HLS dağıtımları glass-to-glass 8-20 saniyede oturur. CMAF chunked transfer ile LL-HLS ve LL-DASH bunu tutarlı şekilde 3 saniyeye indirir. Etkileşimli formatlar için platform 2 saniye altı WebRTC boru hatlarını destekler; genellikle daha küçük ABR merdivenleri ve daha sıkı buffer profilleriyle.
Kendi DRM lisans hizmetimizi getirebilir miyiz?
Evet. Vucos, endüstri standardı anahtar değişimi olan CPIX'i konuşur; bu nedenle herhangi bir Widevine, FairPlay veya PlayReady lisans backend'i takılabilir. Halihazırda bir DRM hizmeti için ödeme yapan operatörler onu korur; paketleme boru hattı yalnızca anahtarları tüketir ve manifest'e yazar.
Cloud playout nasıl çalışıyor?
Doğrusal kanallar; varlıklardan, canlı beslemelerden, tanıtımlardan ve grafiklerden oluşan programlanmış zaman çizelgeleri olarak tanımlanır. Playout motoru, zaman çizelgesini gerçek zamanlı render eder, nazik geçişleri yönetir ve kodlayıcıya sürekli bir akış gönderir. Programlar API ve görsel zaman çizelgesi üzerinden düzenlenir; değişiklikler kanalı yeniden başlatmadan yayılır.
Altyazılar ve çoklu ses kanalları peki?
Closed captions (608/708), TTML ve WebVTT ingest boyunca taşınır, normalize edilir ve yan yana parçalar olarak yayınlanır. Çoklu ses dilleri, betimleyici ses ve immersive formatlar (AC-4, Dolby Atmos) alternatif versiyonlar olarak paketlenir ve desteklenen her player SDK'sından seçilebilir.

İlgili

Daha fazlasını öğrenmeye hazır mısınız?

Bunun dağıtımınıza nasıl uyduğunu bir mimarla görüşün.